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历史上的今天:BOD之门:黑暗联盟2(1月20日)

2021-01-20 09:35:56 来源:网络 阅读:

2004:BOD之门:黑暗联盟2

也许今天提到的作品有点冷,在中国可能没有多少人知道它,但是博德门这个名字仍然很有名。1994年,加拿大的三位医生可能对手头的工作感到有点厌倦,拍拍着他们的头:让我们建立一个工作室,然后BioWare出现。1998年,他们创作了博尔德之门,这是美国rpg的一部优秀作品。游戏中的设置和深系统在当时受到了大量玩家的喜爱,这也使得这个名字成为了一代经典。今天的博尔德之门:黑暗联盟2诞生于2004年1月20日。这是这个经典系列的外部作品,然而,它的开发团队不是BioWare,而是黑岛。

从RPG到ARPG,游戏的节奏自然会比原来的快,而且会有一种更冒险的感觉。从名字上可以看出,这部作品是续集,最初一代的BOD之门:黑暗联盟诞生于2001年,讲述了五位不同的冒险家试图从邪恶势力手中拯救博德之门的故事,这部作品将继续讲述和结束剧情,终结黑暗联盟的分支系列。

游戏本身的质量相当不错,包括美国RPG装备加上一些这些基本设置,也有新的武器锻造功能,战斗虽然没有攻击感,但至少没有什么问题。这件作品在PS2和Xbox双平台上出售,媒体得分约为8分,效果很好。

但是关于这场比赛的故事并不仅仅是关于游戏本身的。首先,黑暗联盟的开发团队是斯诺盲人工作室,它开发了一套专门用于游戏的引擎。当黑岛来做延续的时候,它也使用了这个引擎,但没有得到白雪公主的授权,这直接导致了诉讼。再加上当时黑岛已经处于危险之中,所有杰斐逊、杰克逊和范布伦项目在冬季之夜的打击下都会失败,直接导致了黑岛工作室的灭亡。当BOD之门:黑暗联盟2开始销售时,黑岛工作室已经不复存在。这是布莱克岛工作室的最后一部作品。关于生化工具、黑岛和相互作用的故事太长了,所以有兴趣的朋友可以找到它们。

史料

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