wlk版本改动*光,玩家可获得41个英*纹章

2022-08-06 07:41:05 文章来源:网络

随着距离WLK版本越来越近,相信很多玩家都已经规划好了自己在新版本的升级路线。有的玩家打算任务升级、有的玩家打算单**升级、有的玩家打算**副本升级。不过在暴雪一份蓝贴发布之后,玩家们的升级路线应该都会以做任务为主了。

日前,暴雪设计师公布了一项重要的调整,这项调整就是玩家在诺森德任务的过程可以获得英**纹章,也就是WLK版本初期的五人本牌子。

具体的机制是:当玩家在诺森德每张地图完成系列任务的**后一步之后,都可以获得若干个英**纹章。从实测数据来看,玩家清理完全部的任务升到满级之后可以获得41个牌子。

英**纹章是WLK版本P1阶段的牌子,可以兑换200等级的紫色装备。胖哥查看了一下数据库,发现这41个牌子可以兑换一件饰品(40个牌子),或者兑换一个项链(25个牌子)和一个圣契(15个牌子),也就是说当玩家小号满级的那一刻就可以直接拿到**装备了。

很显然,这是一种原版没有的魔改,那么设计师为什么要进行这项改动呢?其实原因还是**。

从暴雪宣布移除WLK版本随机副本到现在,无论是外服玩家,还是国服玩家都在吐槽,玩家们普遍希望暴雪可以回心转意,重新加入随机副本机制。然而暴雪却一直以侧重**体验来回怼玩家。此次设计师给任务升级奖励牌子,目的就是为了让更多的玩家习惯任务升级,相当于“打一棒子给个枣”。

不可否认,这41个牌子是实打实的给到了玩家,也算是一种小福利的,但是不得不说,暴雪在奖励方面还是如往常一样抠门。

WLK版本一次英**五人本可以获得4-5个牌子,41个牌子仅仅相当于10次H五人本的**,正常玩家一天也就**出来了,并且玩家在**牌子的时候还可以获得五人本直接掉落的装备和副本带来的声望。

看似这41个牌子是白得的,但是这一改动却把玩家绑在了任务线上,不清理完每张地图的任务线,就无法获得相应的牌子奖励。

现阶段玩家并不仅仅会玩一个角色,休闲玩家往往也就2-3个满级号,**核玩家更是全职业制霸。或许在暴雪眼里,WLK版本的任务线是非常经典的,比如天谴之门等等,但是当玩家连续做10次天谴之门任务之后,再经典的任务线也会变得食之乏味。

WLK版本的随机副本机制本来就会奖励玩家牌子,而暴雪只是在移除随机副本之后,把随机本的牌子投入了任务中。看似暴雪给了玩家一个不错的福利,其实根本没有对玩家的**体验有任何实质**的提升,反而会减少玩家在升级方面的选择**。

玩家们本来可以选择单**升级,任务升级以及副本升级这三种方式,现在全部去任务升级了,野外人满为患是必然的,甚至可能会导致服务器卡顿,升级进度也会延后。

经常看到有别人跑完300环得好东西,很多人都特别羡慕,但是因为觉得300环太浪费时间和**力以及要交道具,所以就放弃了这个每周都能玩一次的玩法,今天就分享一下这个玩家跑300环的心得,学习了之后也有不少帮助。

首先300环的定义一定要了解清楚,他其实是以经验为主的,但是过程中和结局的几率瞬间也是玩家们梦寐以求的,跑300环**痛苦的几种玩法按照排比依次是

1:要各种道具(超过20万以上的那种)

2:拼图玩法

3:锤子打强盗

4:**炮**强盗

5:五指山抓召唤兽

6:画符文

7:固定NPC挖宝

以上这几个玩法要值钱的道具**痛苦,挖宝**省事,这也是消耗时间主要的原因之一,接下来分享一下多年来的技巧。

首先说一说要东西,一般要炼妖石和佩饰和天书这些,因为存货很多,所以都是直接给,如果是价值超过了20万,那就去小地图打仗获得,有些价值也不高,但是自己也没有,集市上也不好买的,就去灵台自己制造,主要是消耗灵气在800以内的划得着,超过就没必要了。

然后说一下怎么打仗的小技巧,比如要补天,花几十万划不来,用灵台真的很浪费,这种首选就是去打出来,有人觉得在这里太浪费时间,这里教你一个小技巧,在地图左上角围栏的地方,跑过去把鼠标放在围栏上方一点,就会自动卡着来回跑,挂着自动不用管,一直等到打出来道具为止,这个方法适用所有的横扫功绩的玩法,只要找到卡位置的坐标点,就可以自动完成。

对于拼图应该很多玩家都知道怎么玩了,这里简单提一下,拼图的时候地图边上有白色痕迹的肯定就是周围一圈的,比如白色痕迹在左上,那就是**左上的,以此类推,拼图的难度是很低的。

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